Hallo BMH-Fans,
ich habe eine gute Nachricht für euch: Ich habe die LE-/Fixup-Struktur der BMH.EXE auswertbar gemacht.
Das heißt: Man kann die EXE jetzt deutlich gezielter und systematischer untersuchen und Spielmechaniken besser erkennen.
Konkret lässt sich jetzt zum Beispiel nachvollziehen:
- welche Code-Stellen bestimmte globale Datenfelder lesen
- welche Code-Stellen bestimmte Datenfelder schreiben
- welche File-Offsets zu welchen virtuellen Adressen gehören
- welche Objekt-/Offset-Adressen hinter zunächst anonymen Speicherzugriffen stecken
- welche Funktionen bestimmte Spielmechaniken tatsächlich beeinflussen
Neuer Mod:
Ausländerregel | Interne Ausländerregel
1. ORIGINALSPIEL: Normale Ausländerregel - Kader- und Einsatzbegrenzung für ausländische Spieler.
MOD: deaktiviert (dieser Mod war bereits bekannt)
2. ORIGINALSPIEL: Computervereine bevorzugen bei Transfers Spieler aus dem eigenen Land.
MOD: deaktiviert (NEU)
3. ORIGINALSPIEL: Computervereine haben eine Transfersperre für ausländische Spieler, sobald sich vier Ausländer im Kader befinden.
MOD: deaktiviert (NEU)
Die Ausländerregel wurde mit diesen drei Mods vollständig freigeschaltet. Interne Beschränkungen wurden entfernt.
Auf dem Transfermarkt gibt es keine versteckten Nationalitätsnachteile mehr.
Ein brasilianischer Spieler ist jetzt genauso einfach zu verkaufen wie ein deutscher oder englischer Spieler.
Das ↗hier beschriebene Problem ist damit nun endgültig aus der Welt geschafft!
Weitere Mods werden folgen...